1、高速Serdes信号完整性的问题
通常电信号在PCB上传输的时候主要涉及两个方面反射和插入损耗设计要求考量。
a、反射
反射是指在电信号传输时,每一时刻都会遇到一个传输线的瞬时阻抗,当该瞬时阻抗发生变化时,一部分信号将会反射,另一部分将会继续向前传输;或者说反射就是回波,信号功率的一部分传输到线上并达到负载端,但是有一部分反射会回到源端。
反射主要是由阻抗不匹配和stub引起的。例如线宽不一样,就会引起阻抗不匹配,信号传输中经过的耦合电容、过孔等位置都是会引起阻抗不匹配。
b、插入损耗
插入损耗是由介质损耗、导体损耗、导体表面粗糙度等原因引起来的损耗。不同的介质具备不同的插入损耗。背板设计的时候通常采用M4/M6板材取代FR4板材,虽然M4/M6板材成本也比较高也会比较贵,但是对应插入损耗远远优于FR4板材。
2、高速Serdes信号完整性的问题影响
图一 码间干扰
AMD-Xilinx FPGA在发送端使用了输出摆幅、预加重、去加重等技术,其中输出摆幅通常是用来增加信号的幅度;在接收端使用了均衡技术。
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1、预加重后加重技术
我们从时域上看去加重对波形的影响,看上去波形更奇怪一些,所以去加重有些像无线通讯中的一个术语“预失真”。
图四 后加重时域波形
我们可以看到pre-cursor和post-cursor处理的位置不同。预加重是在信号变化前处理,后加重是在信号变化后处理。
从图中我们可以看到,左边是经过去加重的接收眼图,右边是没有经过去加重的接收眼图。我们可以看到眼图的“眼睛”变得更大了。
2、 接收均衡技术
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对于GTX/GTH收发器,基于系统级的功耗和性能的权衡,有两种类型的自适应滤波可用:
·功耗优化和低通道损耗的低功耗模式LPM
·均衡更低损耗通道的判决反馈均衡模式DFE
a、LPM
图六 Serdes LPM Mode
可以调整连续时间线性均衡增益以优化低频衰减与高频放大的比率。缺点则是放大高频分量的同时噪声和串扰也被放大。
在GT Wizard中选择LPM 模式参数已经是自动调整模式,不需要我们去设置。
LPM模式的功耗比DFE模式小10%-15%,在通道损耗小于12db时候建议使用LPM模式。板内互联情况下通道衰减基本上都小于12db,使用LPM模式是一个比较好的的选择。
左图不使用DFE均衡,右图是使用DFE均衡后,眼图张开的比左图要大,红圈位置是数据的变化沿,DFE延迟0.5个UI,因此在下一个数据的跳变沿就开始减去前一个bit带来的影响,而不是只在数据的采样位置才作用,这样眼图都变大了,所以DFE的眼图看起来有不连续性。
c、LPM和DFE模式的选择
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